Bir harita projeksiyonu, Dünya’nın 3 boyutlu yüzeyini 2 boyutlu bir ekranda temsil ederken ortaya çıkan bozulmaları yönetir. Bozulmalar; alanların, mesafelerin, yönlerin ve şekillerin görüntülenmesinde kendini gösterir. Bu sorunu çözmek için haritalama yazılımı, doğru harita gösterimleri oluşturmak için bu projeksiyonları kullanır.
Harita projeksiyonları üç ana sınıfa ayrılabilir: silindirik, konik ve azimut. Örneğin, popüler Evrensel Ters Merkator (UTM) koordinat sistemi, her biri Dünya’nın elipsoidal bir modeliyle sekant ters Merkator (silindirik) projeksiyon kullanan 60 bölgede Dünya yüzeyini kapsar.