Simulink ve Unreal Engine ile 3D Görselleştirme ve Etkileşimli Simülasyon
Etkinlik Akışı
Sunumda, Simulink modellerinin Unreal Engine ile entegrasyonu üzerinden model tabanlı tasarım sürecinde 3B görselleştirme ve simülasyonun nasıl gerçekleştirildiği anlatılacaktır.
Katılımcılar, Simulink 3D Animation, Roadrunner ve ilgili toolbox’lar (ör. Vehicle Dynamics, Automated Driving, Robotics) kullanılarak dinamik sistemlerin fotogerçekçi bir ortamda nasıl simüle edilip görselleştirilebileceğini uygulamalı örneklerle görecektir.
Ayrıca bu yaklaşımın mühendislik doğrulama, sensör modelleme ve test süreçlerine sağladığı avantajlar da ele alınacaktır.
Etkinlik Ajandası
| – Simulink 3D Animation ile 3D ortam sahnelemenin temelleri |
| – Simulink-Unreal Engine eş zamanlı simülasyonu ile özelleştirebilir sahneler oluşturma |
| – RoadRunner ile otonom sürüş için sahne tasarımı |
| – Otomotiv, havacılık ve robotik alanlarında uygulama örnekleri |
Konuşmacı Bilgisi

İhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi’nde Makine Mühendisliği alanında lisans derecesini tamamlamıştır. Ağırlıklı olarak savunma sanayi projelerinde görev almıştır. Füze arayıcı başlık projelerinde Tasarım Mühendisi rolüyle ve Kule ve Silah Sistemi projesinde Elektromekanik Kontrol Sistemleri Tasarım Mühendisi rolüyle mekanizma tasarımı ve üretimi, kontrol algoritmaları geliştirme, test ve analiz konularında çalışmıştır. Model tabanlı tasarım, dinamik sistem modelleme ve kontrol sistemleri alanlarında uzmanlık kazanmıştır. FİGES’te Uzman Sistem Modelleme ve Kontrol Mühendisi olarak çalışmalarına devam etmektedir.